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 BATAILLE POUR ROKUGAN

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DariusTheGameAddict
OLIVIER
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MessageSujet: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 11:56

Amis Samouraï ou Daimyos, voici la sortie d'un jeu de stratégie et de contrôle de territoire qui va faire date !

J'ai nommé :






Tiré de l'univers de La Légende des 5 Anneaux (le jeu de cartes étant ), Bataille pour Rokugan en retire fidèlement le caractère.
Fort de l'expérience du Trône de Fer - le Jeu de Plateau, EDGE propose ici un format plus court que ce dernier (1h30 à 2h, contre plus de 4h30 avec le max de joueurs) tout en conservant la mécanique d'origine, à savoir : les ordres cachés.





Choisissant un camp (aux capacités spécifiques) sur 7, chaque joueur aura un objectif caché à accomplir et devra contrôler un max de territoires afin d'être victorieux. Le jeu se joue en 5 tours très réfléchis où la planification et surtout le bluff sont essentiels pour atteindre ses objectifs.






A la fois simple et tendu jusqu'au bout, Bataille pour Rokugan promet de nombreuses parties endiablées !

POUR L'EMPEREUR ! POUR L'HONNEUR !


Dernière édition par DariusTheGameAddict le Dim 9 Sep - 22:01, édité 1 fois
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Morgan
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 15:38

Ca snif bon for sure.
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Morgan
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 18:41

Mais tu l'as pas reçu si ? En passant, le jeu n'est toujours pas en VF n'est-ce pas ?
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DariusTheGameAddict
OLIVIER
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 18:51

Bien sûr qu'il est en VF ! Et bien sûr que je l'ai ! Razz
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Morgan
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 20:07

Gosh, si c'est vraiment un Trône de Fer condensé et épuré, la tuerie ce jeu.
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disciplex
JÉRÔME du Chaos


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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Jeu 6 Sep - 20:40

Tiens le descriptif me fait penser, je ne sais trop pourquoi à Zargos...
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Morgan
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Ven 14 Sep - 11:14

Vous nous faites un retour de la game ?
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DariusTheGameAddict
OLIVIER
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Ven 14 Sep - 13:01

Petit retour à la fin du post ici !

J'ajouterai que la maîtrise du jeu prend du temps (sans compter l'aléatoire du tirage des ordres, même si on les tire quasiment tous, mais qui demande donc une bonne adaptabilité).
Tous les ordres ont leur intérêt (en brut comme en bluff, voire en soutien discret), mais les joueurs ont trop la tête dans le guidon et les yeux sur leur nombril pour appréhender ce qui me semble être la phase 2 du jeu : la négociation et les alliances de circonstance. Hélène nous a clairement défoncé au score parce qu'on essayait de se dépatouiller en mode "chacun pour soi", on a donc carrément zappé les objectifs public (qui font mal en terme de points), sauf Hélène, bien sûr Smile

Quoiqu'il en soit, il me tarde de retenter la baston ! Les différents clans apportant un gameplay légèrement différent les uns des autres (une capacité propre et un ordre spécifique en plus).

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Pierre

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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Ven 14 Sep - 20:08

DariusTheGameAddict a écrit:
on a donc carrément zappé les objectifs public (qui font mal en terme de points), sauf Hélène, bien sûr Smile

J'avais pas zappé du tout, mais Roland m'a cassé la baraque juste sur sa dernière action, sans même s'en rendre compte !
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Morgan
aka. Morgames
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   Lun 17 Sep - 13:42

Eh eh merci.

Tu m'envoies la variante BGG à l'occaz ? (avec les objectifs publics etc...)
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MessageSujet: Re: BATAILLE POUR ROKUGAN   

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